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CDPR:《赛博朋克 2077:往日之影》预算 8460 万美元、核心游戏开发者 360 位

时间:2024-05-03 21:52:02 出处:时尚阅读(143)

10 月 6 日消息,赛博CDPR 官方微博昨天公布了《赛博朋克 2077》相关销量信息,朋克曾报道,往日万美位该作销量已达 2500 万份,预算元核速度超过了《巫师 3》,心游戏开而在今日的赛博投资者说明会上,CDPR 披露了旗下一系列游戏作品的朋克新数据。

据悉,往日万美位《赛博朋克 2077:往日之影》DLC 开发成本约 6280 万美元(备注:当前约 4.59 亿元人民币),预算元核营销花费约 2170 万美元(当前约 1.59 亿元人民币),心游戏开整体预算在 8460 万美元(当前约 6.18 亿元人民币)左右,赛博作为对比,朋克2021 年 CDPR 透露,往日万美位《赛博朋克 2077》本体开发预算 3.16 亿美元(当前约 23.1 亿元人民币),预算元核5200 人参与开发,心游戏开核心人员 530 位。

CDPR 同时宣称,《赛博朋克 2077:往日之影》DLC 总制作人员达 3600 位,核心开发人员约 360 人。

▲ 图源 CDPR

在销量方面,《赛博朋克 2077:往日之影》DLC 首周销量 300 万份。平台分布为 PC (68%)、PS5(20%)、Xbox (13%),在分布上,主要地区为北美(35.9%)、欧洲(35.1%)、亚洲(23.1%)。

▲ 图源 CDPR

CDPR 最后声称,《巫师》系列加上《赛博朋克 2077》游戏本体,累计销量突破 1 亿份。

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